По словам ведущего графического программиста NetherRealm Studios Джона Гринберга, Mortal Kombat 11 построен на пользовательской версии Unreal Engine 3. Гринберг добавил, что версия технологии компании “радикально отличается от того, что предоставляет Epic.”
Вот так, все думали, что МК11 работает на UE4, а оказывается нет. Будем честны, проекты на UE4 отлично идут на Nintendo Switch, и тому есть показательный пример по типу City of Brass, а вот с UE3 – несколько сложней, Rocket League потребовала индивидуальной работы, чтобы выйти на гибридной платформе.
Известно, что версия игры MK11 для Nintendo Switch разрабатывается силами Shiver Studios параллельно проекту для основных платформ и по словам продюсера выглядит впечатляюще.
Комментарии