На этой неделе Oculus провела свою презентацию в прямом эфире и потратила значительную часть 25-минутного ролика на Resident Evil 4 VR (эксклюзив Quest 2).
На представленных кадры можно увидеть, как будут выглядеть сражения в игре. Кроме того, в видео кратко излагают, какие системы были изменены, а какие остались прежними. В частности, порт адаптирует вид от третьего лица Resident Evil 4 под VR, и для этого пришлось внести множество изменений.
Использование оружия станет более физически адаптированным под управление движением Quest 2, что позволит более тонко контролировать оружие ближнего боя, использовать парное оружие и возможность вручную перезаряжать огнестрельное оружие, что также добавит напряжённости.
Разработчики также позаботились о том, чтобы в VR-версию игры было удобно играть сидя, учитывая, что игра длиннее, чем большинство разработанных под VR проектов. Враги были сбалансированы, чтобы приспособиться к возросшим трудностям навигации в VR, Oculus ожидает, что игра в целом будет казаться более пугающей и более напряженной.
Примечательно, что все ролики будут воспроизводиться в своем первоначальном виде, а это означает, что во время игры будет происходить переключение между видом от третьего лица и от первого лица. Многие текстуры также были переработаны с учетом возраста оригинальной игры и перехода на вид от первого лица.
В конце этого года порт выйдет исключительно для Oculus Quest 2, конкретная дата выпуска пока не сообщается.
Комментарии