Интересное сравнение графики появилось сегодня в сети. Несмотря на явные различия в производительности, разрешении игры, четкости текстур, отсутствие некоторых эффектов и деталей проработки наземного и подводного мира, явно заметно гораздо более реалистичное и живое освещение в порте Crysis Remastered на Nintendo Switch:
Используемая система глобального освещения в реальном времени, основанную на вокселах – SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination) показывает более реалистичную игру света и теней, нет ощущения статичности картинки.
Комментарии