Digital Foundry произвела очередной разбор полетов, на этот раз фритуплейного шутера Rogue Company от Hi-Rez Strudios и First Watch.
Игра, созданная на движке Unreal Engine 4, показала отличную производительность на всех протестированных платформах. За исключением разрешения, частота кадров везде составила 60 кадров в секунду, включая гибрид в двух его режимах. Разрешение в доке DF оценила в динамические 900p (1600 x 900):
60FPS очень важны для соревновательных шутеров, а с учетом предполагаемого кроссплея между всеми платформами, важней вдвойне. Это ставит всех игроков в более-менее равные условия на аренах будущих битв.
Игра еще находится в стадии бета-тестирования, и до конца этого периода будет платной.
Комментарии