Звукорежиссер Bethesda Game Studios Марк Ламперт и композитор Starfield Инон Зур сели за стол, чтобы поговорить о музыке и звуковом дизайне в третьем эпизоде “Into the Starfield”.
По теме
Я вспоминаю цитату Фрэнка Заппы, которую большинство людей считают юмористической: “Самое важное в искусстве – это кадр”.
Главная тема [музыкальная] в любой из наших игр – это каркас нашей игры. Мы всегда стараемся каким-то образом вплести ее в игру. Музыка должна сопровождать игрока и отмечать его действия, будь это взаимодействие с миром или банальное повышение уровня. Мир игры должен на это реагировать.
Марк Ламперт
Starfield – это самый амбициозный проект, над которым я когда-либо работал. Это огромная игра о пространстве, которая задает важные вопросы. Поэтому игре будут присуще философские мотивы и соответсвующее музыкальное сопровождение.
Инон Зур
Starfield выходит эксклюзивно на Xbox Series X/S и PC – 11.11.22.
Комментарии